pc势力,玩家和玩家之间的战争也爆发了;异族的npc势力时刻虎视眈眈,异族和同族之间的战争也是一触即发……
之后的一切,谁也说不定,数据中心会根据各种势力的发展,做出一些平衡上的措施,让游戏健康持续发展下去。
野外除了标准怪之外,会出现很多的洞窟、荒冢、遗地之类的地方,这是玩家冒险的主要场所,玩家可以在里面遭遇各种事件,获取各种物品,但洞窟被上一波玩家开过之后,里面可能就会变得一干二净,直到很久之后才刷新,而且第二次里面的情况,很有可能就会完全不同了,相信这也会是将来玩家参与游戏生态圈的主要对象,会有很多人参与到洞窟的设计中来。
《乱世枭雄》的游戏模式看似简单,但这种“游戏与玩家共同发展”的模式却是之前所没有过的,游戏的发展走向,完全由玩家的成就来主导,而不是事先设定好的剧本。
虽然现在还看不出这种模式是否能够成功,但这种全新的概念,引来了不少前来体验的玩家。除了去看演唱会,前来远航游戏馆玩《乱世枭雄》,竟然成了那些游客的不二选择,仅仅两天过去,远航的游戏馆外就排起了长龙,不少体验过的玩家,甚至自带了干粮饮水,打算第二次进去就不出来了,游戏中的每一次冒险,都是全新的体验。
国内的游戏商纷纷派出人马,前来海西刺探第一手的资料,远航会放出新游戏引擎的开发工具的消息,还是让他们都松了一口气,如果远航要利用引擎的优势来打压大家,所有人都没有办法来应对。
一周之后,远航再次召开了新闻发布会,一是介绍游戏生态圈的情况,二是宣布远航数据中心的发展战略。
远航的数据中心将在一个月后正式开放,除了运营《乱世枭雄》之外,还会运营别的游戏,一是游戏商和玩家通过新游戏引擎开发的新游戏;二是邀请那些老牌的游戏进行改造,然后放到远航数据中心进行运营,改造过的老牌游戏,也将会实现百万人同服、画面体验上升,计算能力共享等多项功能。
同时,凡是利用新游戏引擎进行开发的游戏,可以在数据中心上全程免费进行各种测试。
一句话,就是让游戏商更加专注于游戏的体验和内容,而将服务、运营上的事,全部交给远航来做。
远航的这个战略,推翻了目前游戏界的商业模式,让不少老牌的游戏商胆战心惊,但却让实力有限的中小型游戏公司、游戏工作室欢欣鼓舞,有了远航数据中心和新型游戏引擎的支持,就
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