沌一片,是玩家赋予了游戏生命;第五,引入npc势力,除了标准的野生怪之外,游戏里将会产生异族和同族npc势力,npc也会冒险,也会建立势力,和玩家一起乱世称雄,玩家第一天见到的npc和第二天见到的npc会完全不同……”
“第五,全新的游戏生态圈,游戏只开通至十五级,十五级之后的所有事务,都将由玩家来打造,包括场景、装备、任务、副本、npc,等等一切,都由玩家来设计,玩家通过设计游戏,可获得一定的游戏贡献度,凭借贡献,玩家可以享受游戏收益的分成;硬件配置高的玩家,也可以通过捐献多余计算机能力来获得收益。”
老大所说的这个游戏生态圈,完全是个陌生的概念,场下很多的记者和玩家都不是很理解,因此纷纷开口提问。
“今天是乱世枭雄的发布式,关于游戏生态圈的具体事情,远航会在本周召开单独的新闻发布会,请大家留意我们网站上的报道。”老大笑着,“可以告诉大家的是,远航会在近期放出新型游戏引擎的开发工具,以及乱世枭雄百科全书,届时所有的游戏工作室、玩家都可以参与到乱世枭雄后期的完善之中来。现在,就请大家体验《乱世枭雄》带来的惊喜吧!”
老大说完,会场的大屏幕就开始播放乱世枭雄的游戏视频,而场馆内的所有电脑正式开放,每个人都可以上前去体验游戏。
很多人都认为,以现有的3d引擎的技术,已经使画面的真实度达到了一个无法攀升的高度,而乱世枭雄则告诉所有人,技术是远远没有尽头的。借助于新的引擎,乱世枭雄实现了更为复杂和精准的3d动作,而且没有出现疯狂耗费计算资源的情况。
玩家进入游戏,会出现在一个破落的小村庄,除了两间房子,什么也没有,一切的一切,都需要玩家去野外通过冒险获得。随着玩家的增多,随着获得物品的增多,小村庄就变成了集市,玩家摆摊、呐喊来交换获得自己需要的物品。
有的玩家会在冒险过程中,意外获得一些生活技能,比如建筑、采药、制药、打造、畜养等等,于是小村庄就开始出现了更多的房子,出现了专门的商店,慢慢变得繁华。
再往后,随着玩家冒险范围的扩大,一些村与村开始联络,地段差的村落会慢慢荒凉,而地段好的村落则会越来越繁华,直到出现城镇。
与此同时,npc势力也在发展,他们自己参与城镇的发展,但也去占领玩家的城镇,玩家与npc之间的战斗于是爆发;因为玩家也可以选择投靠n
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