次出的復仇,比起憎恶还要难用,憎恶不管敌人的攻击是轻是重,他都能提供一次稳定的必中,如果配合破隱一击、蓄力一击等词条,打出一击必杀並不困难。
而復仇这玩意,伤害直接和对方的攻击掛鉤,而且发动还要预判,这一击威力小了,反伤也低,威力大了,你都预判这一击威力大,你不躲?
如果是个防反技能也就罢了,可偏偏就是个要吃下攻击才能有反伤的字母系技能,除非是有类似於“火势场力”、“迴光返照”之类血越少越强的技能配套,还要配个狂战士之血或者薄葬之类的保命技能,才能有点发挥。
不过对於冯雪而言,他倒是无所谓,因为他总算是凑够了四个紫色的高相性技能了。
虽然【嫉妒】和【復仇】这两个词条没法再生,但冯雪也不觉得有用得到的机会,至於以哪个技能为升格模版——————
冯雪犹豫了一下,还是选了【憎恶】。
【嫉妒】和【復仇】本身底子太差,如果只是升格就没啥意义,【瘟疫】是冯雪目前能够最廉价量產的紫色词条,如果升格失败变成灰色就会很亏,只有【憎恶】,来自四星义体【睚眥】义眼,获得成本相对高昂,而且本身功能比较固定,哪怕只是升格,也可以期待一下会发生什么变化。
念头至此,冯雪立刻打开升格选项,以【嫉妒】、【復仇】、【瘟疫】为狗粮,强化【憎恶】。
於是————
“金色传说~!”
看著那一抹耀眼的金色,冯雪不由得发出了一声抑扬顿挫的惊呼,然后才將视线重新投向了弹出的提示—
【本次升格发生突变,您获得了词条【潘多拉】(注1)。】
“不是,潘多拉什么鬼?潘多拉魔盒?这玩意和————哦,合著这些要挨打的词条是潘多拉魔盒里跑出来的是吧?所以潘多拉是啥?希望?”
冯雪有点抑制不住自己的吐槽之魂,但意识还是很诚实的拉开词条列表,找到了那个带红点的新词条—
词条:潘多拉类型:特性品质:金色传说效果:赋予装备(注2)潘多拉特性,获得该特性的装备视作魔具·潘多拉的一部分,具有通过对敌人造成杀伤积累特殊能量【灾厄值】的能力,消耗【灾厄值】,能够让潘多拉子体相互合体、分割、变形,並根据装备数量的增加自我优化、叠代,潘多拉子体数量上限为666,可通过代谢功能摧毁並剥夺装备的潘多拉特性,或由超过七件子体聚合为主体,远程剥夺低於七件子体融
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