当NAVI调整好了策略,一时间GL确实是很难搞。
在经济崩盘后,他们尝试强起,再进行了一次纯E。
当经济连败拉满,再次进入到长枪局的一次进攻失败。
GL成员们都意识到了打得有些着急了,于是乎在4:7的比分之上,他们主动喊出了一次战术暂停进行调整。
暂停一点上,IM就立马说道:
“我们给的压力太小了,NAVI一直在做道具管理,每次好不容易爆弹打进了包点,要么就是一颗烟展开,要么就是一颗火在面前挡着,进攻节奏全部拖住了。”
snax也说道:“NAVI也不前压,我这断后假打都骗不到人。”
“对面根本就不怕我们进攻,已经摸清了我们的进攻节奏了。”
江阳的眉头皱得更紧了,这几个长枪局他也尝试变换了位置,可发现根本就不是位置的问题。
是整体上思路出现问题,这中期想要操作太难了。
pasha在后面给出精准建议:“我觉得可以rush一波,这几波进攻太慢了一点。”
他给出了一个大概解释:“慢打控图抓细节是NAVI的强项,我们的进攻节奏被NAVI适应后,反倒是被他们牵着鼻子走了。”
siuhy:“直接rushB肯定不行。”
这不是路人天梯,遇事不决就直接rushB了。
“提速倒是没问题,可问题是要怎么来提。”siuhy痛苦地揉着太阳穴。
逆风状态下,指挥的压力是最大的。
这时候江阳给出建议:“现在最大的问题是正面压力没给足,加上我们连续多个回合慢速进攻,让NAVI适应了节奏,开始有规律地省道具。”
“所以要么就打变速,要么前期的压力就给得更足,到了中期大伙都裸泳,我们玩抱团补枪那一套。”
他的思路比较简单粗暴。
要么就是直接打前期,让NAVI反应不过来,让他们道具管理还没开始做,就直接打到脸上给他们一拳。
要么就是打后期,前中期就把道具都消耗光,残局直接靠着枪法来说话。
siuhy总结队友们和教练的想法,最终从江阳的思路上来拓展,“那接下来这一分的话,我们打一个前期还是按照之前的节奏进行控图。”
“然后第二时间直接打一波提速,不跟对面再玩什么道具拉扯了。”
接
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