视野遮挡有点过分,需要适当调整,保证战斗的公平性和可视性。”
沈哲点头:“嗯,记录下来了,回头让关卡组和环境组调整。”
测试有条不紊地进行着。
陆译从体验舱出来时,虽然嘴上喊着被虐惨了,但眼神发亮:“够刺激!这狼族地盘做得真带感,普通玩家进来,估计得好好喝一壶!”
他搓了搓手,跃跃欲试,“哥,我能再去豹族雨林逛逛吗?”
沈哲指了指空闲的体验舱:“去吧。”
能得到资深高玩这样的评价,苏清辞心中安定不少。
另一边,负责测试“蛇族幽影秘术大师”支线的反馈也出来了:“支线剧情代入感很强,蛇族那个NPC的眼神和语气绝了!不过有个BUG,在获取秘药任务环节,如果玩家提前探索了某个区域,会导致关键NPC不触发对话,任务链中断。”
“这是流程逻辑问题,交给程序组修复。”沈哲冷静地记录。
其他测试员也陆续提交了反馈,包括一些地形卡点、偶尔出现的穿模、以及部分文本显示错误等。
苏清辞仔细收集着这些信息,准备带领团队进行第一轮集中修复。
她知道,至少需要经过两到三轮这样的测试与迭代,才能确保游戏以相对完善的状态面世。
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