“不是?这消息也太他吗假了吧,你能信?你敢信?我他吗做梦都不敢想这个数字啊!”
音乐圈的制作人确实懵B。
行业的局限,让很多制作人并没有意识到锤子公司的额外想法,以及对未来的铺路。
就连锤子公司想在音乐市场上玩点新的,玩点大的,也只是隐约有所预感。
乍听这个比例,几乎没有人敢相信。
在国内。
游戏在音乐上的投资能到百分之10,说明这家公司相当重视艺术,能给制作人进行部分分成,比例能到百分之5,那都说明你这制作人是个人物。
百分之50?
笑死,根本笑不出来。
当谁傻子呢。
锤子公司传出来的小道消息过于离谱。
以至于没几个人愿意相信。
实在是想不通,到底是什么合作可以给DP乐队如此高额的分成。
只不过。
这怀疑的种子一经种下,后续一旦真泄露出其他的内容,对于圈内的生态影响,将会是翻天覆地的。
凡事就怕有人开头。
国内主打氪金游戏坑钱的游戏厂商更是内心忐忑,无数次的祈祷这样的消息是假的。
只不过。
作为这些行为最严重的鹅厂。
却知道。
这个消息不是假的,而是真的,就连这“五杀摇滚乐队”皮肤企划的一些消息都知道不少。
商业场上,抢占先机就是胜利。
对于李灿的行为,没有任何的不满,甚至不仅不觉得李灿很过分,还很惊喜。
因为
甭管游戏如何。
现如今的鹅厂,本质是投资公司,而不是游戏公司。
哪里能挣钱,能有新赛道,那就搞哪里。
任何一种变革,都将会是机会,抓住机会,那就是暴利,锤子公司想打造游戏联动音乐宇宙,没道理手握相当大部分音乐市场的鹅厂不行。
恰恰相反,有渠道,这是先发优势,完全可以快一步进行整合!
“快进行市场调查,给我出具一份详细的游戏中音乐市场的调研报告,我有大用。”
鹅厂音乐分公司的李总快速布置起任务。
原本就与李灿有“低频音乐”合作的李总,先发优势不要太猛。
在锤子公司和DP乐队搞出来的大动作中,自己一定要成为先吃肉的那一
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