足,可是校内网反过来也是一样的,他们的基调就是实名制社交,无法满足用户和陌生人交流的需求,所以大家刚好各有各的优势,也各有各的护城河。
腾讯觉得,相比之下自己的团队更完备,财务状况也更好。既然大家都无法撼动对方的王牌产品,那就一定要在周边生态上大做文章。
所以他们现在内部最重要的一个新项目,就是QQ游戏平台。
刚好这也是陈程下一步发展的重中之重。
不过腾讯现在锚定的竞争对象是联众世界,后者作为现如今最大的互联网棋牌类游戏平台,已经在国内斩获了大量用户,不过腾讯觉得自己做这个有天然优势,到时候和QQ的生态完全融为一体,用户和用户之间可以直接通过QQ发起共同游戏的邀请,这样一来就省去了很多麻烦。
互联网生态这种东西,有的时候更像是别人在开各种各样的店铺,而自己开了一家综合超级市场。
就像木兰辞里说的,东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭,以前用户不觉得麻烦,他们觉得买马就应该去东市,买鞭就应该去北市,聊天你就上QQ,玩棋牌游戏你就去联众,可一旦QQ能把棋牌游戏纳入其中,用户就不用到处跑了,就像在花木兰家门口开了一家综合超市,她不用来回奔波,一站式购物,就可以准备出发替父去从军了。
所以QQ在度过了当初的生存危机之后,就已经有了这个心思。
因为他们现在的整体收入水平很高,所以他们已经开始准备孵化多个产品线,来为QQ做补充。
说白了,他们才是中国互联网第一代缝合怪,只是一个QQ,就孵化出了无数大小产品。
不过,他们想不到,校内网并不只是想在实名制社交领域站稳脚跟,他的想法跟自己几乎一模一样,两家公司将来还会有很多各种各样的竞争。
当他们关注到校内网正在一门心思搞《老鼠爱大米》的翻唱比赛时,所有人都觉得校内网并没有他们这么大的野心、只是想巩固自己在大学生实名制社交这个垂直领域的地位。
腾讯虽然在校友路这一战上败给了校内网,但他们觉得,只是在攻城拔寨的过程中遇到了一个刺头,攻不下来不要紧,但是对方肯定也不会有什么大发展,所以领导层通过几次内部会议,重新给大家加油鼓劲,现在腾讯的目标已经不是要干掉校内网了,而是要继续在整个互联网行业开疆拓土,最后再回过头来,花一笔钱把校内网收入囊中。
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