要。
如果你赚钱了,是真的会有许多人闻着味儿的就来了。
直接刺激市场。
可一旦榜样扑了,大家下意识的就会觉得,这么做不好,大佬都失败了,咱也不行,这样就容易错过具有潜力的发展方向。
再等下一个头铁的,也是需要时间的。
“看看情况吧,我感觉近些年,对于配乐的重视程度是越来越高了。”
李景霖也皱起了眉。
实际上。
国内音乐,配乐上的实力,完全可以说是相当牛B了。
游戏配乐更是个顶个的猛。
各种传统音乐当真是被发扬到一个令同行都发指的程度。
从经济上,业务上,倒是不咋卷,因为真不被重视。
可如果从音乐本身的质量,作曲者的能力上来说.
那真的可以说,已经全部卷成神仙的样子了。
只不过,牛B的音乐与美工,一来不被重视,二来,经常被游戏本身坑的鼻青脸肿。
导致国内的配乐一直不被重视。
电影,电视剧,也同样如此。
甚至到现在,仍然有很多编剧,导演,认为配乐随便搞搞就行,这玩意不重要。
商业,他们或许很强。
但艺术,真的还是算了。
当然了,随着全民的受教育程度提高,审美也是在提高的。
在观众越来越高的审美下,视听享受就会被放大,配乐的重要性飞速上涨。
《流浪地球2》之所以能成功,在于其全面。
方方面面都落实到细节,用心到细节。
这其中,配乐个顶个的强,自然是其加分因素之一,是非常重要的组成部分。
显然,游戏音乐也是如此。
“这么一看,游戏市场中,待挖掘的音乐市场确实不小。”
廖常勇很快就洞悉到了事情的全局。
这艾尔登法环,是3A大作,哪怕它在技术力上并不占优势,但也绝对算得上是大制作。
能够参与到3A大作中,或许是比较难的,但游戏行业不只有3A大作。
各式各样的小体量游戏,手游,网游,这些游戏的配乐行业仍然有着很大的发展前景。
随着配乐被重视。
创作者,出品方进行授权,广大的普通音乐从业者们进行演出,这样的活动,会越来越多,结合着互联网的发展
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