简直是能把人逼疯,很难想象,后续一个一个细节往里补充的时候,会让人崩溃到何种程度。
某种意义上来说。
克里斯开始理解了。
为什么说这行门槛相当高,达到门槛几乎就没有竞争对手了。
这踏马甚至只是一个准备工作!!
后续呢?
除了作曲,变奏,更改,适配这些与平时作曲完全不一样的作曲体验外。
你还需要进行录制,制作,混缩,贴合。
然后进行实机测试。
实机测试,需要研究音乐的触发,看看是否突兀,音响大小,淡入淡出,以及实际游玩时音乐的表现做的怎么样.
能比这实机测试还要无聊的。
那很可能也就只有隔壁测试建模bug的了。
到时候还很有可能进行修改。
就这种工作。
门槛不高显然是不可能的。
还真不是谁都能拿捏的了。
不仅如此。
克里斯更是理解了,为什么游戏配乐的薪资,相对来说会这么高昂
真没有一分钱是白赚的。
“李教授,我们明天可以开始实践了吗?”
克里斯长长出口气。
调整了一下自己情绪后。
想到可以真正的进入到游戏制作,不免又重新开始激动起来。
动力在燃烧!
“.”
看克里斯热切的样子,李景霖实在是不太想说什么打击的话。
但.
得尊重事实。
“你在想什么美事呢?”
李景霖撇了撇嘴。
“明天得开始看设定集,看完设定集后,以今天整理出来的文件内容,逐一标记在剧情设定集上,并且做好详细笔记”
李景霖越是说一句。
克里斯的脸便愈发的白一分。
“今天是了解结构的,明天是了解设定与故事剧情的,两者结合起来,这才能对整个游戏架构有一个从细节到宏观的整体感知。”
“这个过程起码持续一两周。”
待到李景霖说完,面色复杂的看向克里斯时。
克里斯这么一个白男,变的更白了许多。
“.”
“.”
实话实说,道理大家是都懂的。
谁都知道,这么大的游戏,准备
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