甚至就连通过相同门户降落于此地的玩家,落点也截然不同。
这也就让大量一窝蜂进入诡雾的玩家们并没有感受到任何的拥堵!
更甚者,除开绝大多数同一个公会的玩家,或者说关系比较好已然相约一起探索的玩家如愿降落到了一起外,周围并没有看到太多的......外人!
这让众玩家们意识到,这个看上去稀松平常的「传送」,貌似有那么一丢丢「智能」。
它在传送的时候,甚至知道是应该将他们传送到一起,还是直接分散到地图各处。
….
对此,玩家们倒是注意到了,但也并没有太放在心上。
毕竟,《破晓》永远都是那么的......超乎预期!
漩涡传送门就算有点智能,那也是理所当然的事!
但不管降落到了什么位置,周围有多少人,入眼所见的基本上都是非常荒凉的沙漠。
黄沙滚滚,无边无沿,几乎看不到任何碧绿色的植被。
更确切的说,几乎看不到任何生命的存在!
远远望去,
也大概只有一层层宛如波浪一般的「砂纹」。
开局都是沙漠地图么?
玩家们之间的联络并不封闭,就算是进入到了诡雾之中,交流依旧畅通无阻。
对于其他玩家所看到的风景,也或多或少有了些了解。
但是。
这沙漠也未免过于荒凉了一些吧?
这不是几乎相当于什么都没有吗?
而就在此时,所有的玩家几乎同时聆听到了系统的电子音。
【第四章第二幕·虚空生我心,开启。】
【任务目标:探索这方世界存续的真相。】
【时间限制:一天。】
【死亡限制:3。】
接收到任务后,众玩家同时意外起来。
从来都不限制死亡次数的《破晓》,这一次竟然开始限制死亡次数了......这还真是咄咄怪事!
根据他们的了解,这方世界的死亡,本质上其实是并不会死亡的。
当初远征队之所以能够一个不少的回到黎明之都,就是因为这方世界不会真正死亡......
死亡复活的代价,或许顶多是心力上的损耗。
在会真正死亡的大世界,他们从来没有限制过复活次数,而现在可以无限复活的世界,他们反而被
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