命运蛛网跟命运並不能完全划等號,命运虚无縹緲难以捉摸,而命运蛛网却是真实不虚的存在,具有强大浩瀚的超凡伟力。
命运蛛网相当於把命运轨跡和各种痕跡信息具象化、数据化,使之长久保存,它存在基础是“灵”,而这恰恰也是超凡的基础。
在那些荒凉又缺乏生命的世界中,纵有再强的力量也无法构建出命运蛛网。
伊恩乍听到这个名字的时候,首先想到的就是前世游戏世界中的魔网,传说中它是魔法女神的成神之作,极大降低了施法的门槛,但又是禁施法者上限的牢笼。
命运蛛网的存在跟魔网很像,却又更加难以理解,就像伊恩搞不太懂灵界和暗影界一样。
大多数超凡者早已对这三个世界习以为常,认知中不觉得有什么奇怪的,可所有人距离理解这一切还差得远。
伊恩藉助命运之牌,成为命运蛛网名义上的主人,但他对命运蛛网的了解属实浅薄就连命运蛛网究竟有多大,是否存在边界都不清楚。
命运蛛网浩瀚无垠,破碎后形成无数碎片,在各个世界中藉助命运之力缓慢恢復,並逐渐与主网相接,勉强恢復了一丝往日的辉煌。
命运蛛网没有所谓的核心,但也分主次,而艾欧兰迦並不是命运蛛网的主网所在。
在伊恩的感应中,主网所在的世界非常遥远,给他一种似是而非的熟悉感,那些衍生牌大多数都来源於这个世界,少部分来自於其他附属空间。
命运蛛网的这个能力可以称之为【命运卷顾】,它会给引起命运动盪的一些传奇物品上打上特有的烙印,必要的时候將其復刻或抓取过来,藉助命运之牌封印,再挪移给伊恩。
法术类的知识以復刻为主,奇物或装备类的物品以“抓取”为主,绝大多数物品跟命运蛛网关联密切,且基本都是无主的。
好互不算强抢。』伊恩有些哭笑不得。
那些物品之所以能契合伊恩当时的境况,就是命运蛛网根据伊恩的命运轨跡推测的,
当然每次都能满足伊恩的心意。
伊恩初步掌握命运蛛网之后,已经可以大概控制【命运眷顾】,想要什么、什么时候要都能施加关键影响。
但这並不代表伊恩可以在命运蛛网的覆盖范围內予取予求,因为大部分物品或超凡生物跟命运蛛网的“交织”不够密切,难以打上命运烙印。
想要强化这种影响,有两种方式。
一是传播信仰,藉助命运之名
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