为暗黑值的自然增长速度实在是太慢,明瑞便准备让它继续积攒到一定数字后再去使用,然后久而久之,就给忘了……
但好在暗黑值拥有主动提醒功能,而且还是1亿点的提醒!
这就意味着,这一次明瑞足足可以兑换100个超级属性点,实力再次获得相当恐怖的增幅!
于是,再次进入暗黑系统之后,明瑞率先花费2000万暗黑值兑换了20超级属性点,并且将自己的【决策】属性从8.0正式提升到了10.0。
值得一提的是,这一次【决策】属性在迈入9.0大关之后,暗黑系统并没有再次搞出来什么“超超级属性点”,否则就算一亿点暗黑值也不够明瑞花的。
而当【决策】属性点满之后,暗黑系统也再次令明瑞惊喜的,新增了一个全新的能力属性。
【震慑】!
【震慑】:随着实力的增长,宿主的气场愈发强大,甚至可以达到令对手不寒而栗的程度,于是,每当宿主的对手进入战斗状态时,对手便会被宿主的气场所震慑,并出现一定几率的失误可能性。
【震慑】:0(满值为10,每增加1个属性点,对手被震慑的几率增加百分之一,满值为百分之十,即对手每次和宿主进入战斗状态时,都有百分之十的几率出现失误,无前置要求条件。)
“震慑?!”
当明瑞看到暗黑系统中新增的【震慑】属性时,自己整个人便被“震慑”到了。
因为这个属性的强度,实在是太太太强了!
虽然看上去【震慑】满级之后只能带来百分之十的震慑几率,但要知道,一局比赛当中,选手们不管是主动还是被动进入“战斗状态”的次数,那可是多如牛毛!
哪怕一局比赛当中,明瑞只能和五个对手一共进入100次战斗状态,那么五个对手也会共计出现10次失误!
如果是前期出现失误可能还有的弥补,但如果是后期团战,对手五人当中但凡有一个人出现失误,那么明瑞可以送给对手的,就是一波摧枯拉朽的团灭之势!
“强,强,强。”
“暗黑系统不愧是暗黑系统,给的属性就是好!”
“而且这家伙,竟然还能给我来循序渐进效果的?”
“我之前之所以一直没有使用暗黑系统,就是感觉自己已经无敌了,但现在看来,在暗黑系统眼中,只有等我变得足够强的时候,我才有机会去变得更强!”
明瑞心中狂喜着笑道
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