这些全部都是帝国游戏代理商下的订单。
不过,各国的代理商是根据市场反应和客户订单来进行的。
“那款《超级马里奥兄弟》游戏卡带订单也突破3000万套,另外这一款游戏的掌机销量突破1000万套,街机反而没有多少订单。”
《超级马里奥兄弟》这一款游戏,本身就是为红白机准备的,用街机来玩,并没有想象中那么好玩,用在掌机上还是很不错的。
现在全球街机销量最好的游戏,还是帝国游戏公司去年上市的《街头霸王1》。
如今,今年继续研发《街头霸王2》,销量依然非常火爆。
也就是说,帝国游戏公司,仅仅因为这些游戏,收入和利润就非常火爆。
听到藤原明义的,杨铭点点头。
在杨铭看来这还是不行。
“我想问问你们,东洋人对于电子游戏的态度是什么样的?”
杨铭记得,就游戏机这方面来说,在他那个年代,许多家长是非常反感游戏的,甚至因为一些游戏厅的存在,许多人认为玩游戏和那些小混混有关。
许多孩子因为玩电子游戏,导致不喜欢上学,或者学习成绩下降得很快,那些家长对于游戏是非常反感的。
直到2010年后,国内对于电子游戏态度,才逐渐出现一些改变。
“老板,不知道你说的态度是什么?”西角友宏问道。
“我听说一些孩子玩电子游戏,遭到家长的强烈反对,因为电子游戏会浪费大量时间,觉得没有什么用。”
原来是这个。
“老板,东洋人对于游戏机,特别是街机的态度还算是比较好的,可能和东洋很早就出现弹珠机这些有很大的关系。”
伱要说没有人反对,那也是不可能的。
东洋的游戏厅也是被那些社团垄断的,出现在这种地方,一些东洋人,特别是东洋家长也是比较反感。
中西昭雄,松下实人他们根据自己了解到的情况,和杨铭说出来。
杨铭点点头。
“平常休闲时间,玩电子游戏确实是很不错,如果沉迷里面,对于一个人身心确实有很大的影响。但是,这些不该是我们去改变的。在我看来,电子游戏的出现,始终利大于弊。”
“我准备要改变那些家长对于游戏的负面态度,让他们认为电子游戏的存在是有好处的,进一步巩固我们帝国游戏在全球的地位和影响力。”
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