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第五十二章:「爹级」器物

作品:轮回乐园作者:那一只蚊子
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2:真实敏捷、体力属性230点(已达成)。

前置需求3:已掌握一种Lv.50以上的感知能力(已达成)。

提示:满足三种前置需求之一,即可掌握此能力,如三种前置需求全部满足,将完全释放‘基础被动·唤醒’的潜力,使其成为顶尖潜力的基础·被动能力。

技能效果1(潜力完全释放):感知力+2点(此为感知速度、感知精准度、感知敏锐度、感知强度等)。

提示:感知强度极其重要,当敌人的攻击能力过强,超出你的感知强度承受上限时,你的感知圈有可能暂时‘破碎’,进入无感知状态,此状态持续时间,将根据你的感知力与身体感知系统所受损伤程度而认定。

技能效果2(潜力完全释放):身体感知力潜力上限+1。

技能效果3(潜力完全释放):冥想、感悟自然、能力开发等效率提升10%(此为在现有所有加成的总和上提升10%)。

……

可以说,「基础被动·唤醒」是相当不错的能力,把这种能力提升上去后,对自身发展有好处,近战中后,感知力也至关重要,他将手中的技能卷轴使用掉。

【你已经掌握基础被动·唤醒。】

苏晓查看技能列表,顺便测试了「基础被动·唤醒」的提升费用,他可以想象,这种顶尖潜力的基础被动,提升起来必定是贵到让人怀疑人生。

【提升基础基础被动·唤醒Lv.1,需消耗240枚灵魂钱币。】

看到这提示,苏晓发现这能力的提升费用意外的友好,友好程度和「基础被动·体魂」在后期差不多。

之前苏晓认为「基础被动·体魂」在Lv.60~Lv.80,至少要16万灵魂钱币打底,结果「基础被动·体魂」只用了135000枚灵魂钱币,这能力的提升幅度属于,前期感觉不算贵,中期越来越贵,中后期要人老命,最后期则趋于平滑,只是略高于中后期。

苏晓现有10538枚灵魂钱币,他决定去技能升级大厅去试试,这种感知属性对应的基础被动,或许比想象中的更友好,而众多基础被动中,最不友好的是「基础被动·魂韧」,贵的让人眼前发黑。

三小时后,苏晓走出技能升级大厅,他的「基础被动·唤醒」能力,成功提升到Lv.27,灵魂钱币还剩218枚。

有这种收获,既是因为这种顶尖潜力的感知被动能力提升起来不算太贵,也是因为【轮回·荣耀徽章】降低了2

…。。
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