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第29章 盗贼王下来战书,约我等明日决战,如何对敌?

作品:游戏王之背后灵系统作者:橘园
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傍晚,残阳如血,大漠之中。

一支来自阴间、一支来自人间的两支军队已经互相搅在了一起,进行着最惨烈的厮杀!

死灵的钢刀将人类的身体撕裂,而人类的力量在和死灵军团近战时显得异常脆弱,手持长枪、战斧的埃及近战士兵几乎都只能起到拖延时间的作用。只要被死灵战士近了身,哪怕是方阵也很快就会被突破,而一旦失去阵型,死灵士兵和人类战士之间庞大的硬实力差距就会被更进一步地放大!

在吃了好几波战斗的亏之后,负责指挥埃及军队的夏达很快就发现了死灵的动作非常的机械呆板的秘密,他重整阵型之后,开始选择了大量使用远程弓箭手放火箭、投石车使用火攻的方式来削弱死灵的战斗力的战术,同时近战的部队主要负责吸引注意力,以及必要时用自己的生命去保护远程部队。

如果是人类和人类的战斗,那么除非战术特殊,否则弓箭和投石车等远程武器往往只能起到骚扰和威慑的作用,主要的输出还是近战步兵。毕竟一支箭下去基本上杀不了一个人,顶着几十支箭继续战斗的猛人也不是没有。

但是现在不同,火焰是死灵的大敌,着火之后的死灵军团就没有不被消灭的。同时因为死灵军团乱哄哄的毫无阵型的缘故,每一支火箭都能够带走至少一个死灵,有时候它们站位密集的时候还能放倒不止一个;投石车丢出的火球则更是大杀器,在死灵军团中一旦炸开,就会有数十个死灵消失在这个世界上……

见此战术有效以后,夏达立即投入了大量弓箭战车,从侧翼侵扰敌方;这些战技娴熟的贵族战士们在战场上来去自如,箭无虚发,大多为步兵且全是近战的死灵们很难威胁到这些敌方的主要输出,即使死灵军队有骑兵,也往往会被烧死在冲锋的路上。

就这样,人类和死灵就相应在近战和远程下形成了一种平衡:夏达不敢随便抛弃阵型,阿克纳帝也不敢随便集中力量发起冲锋。一时间似乎谁也奈何不了谁。

其实这也已经是死灵军团有叛逃的阿克纳帝作为指挥官才能打出来的效果了,如果说没有领兵之人,在面对夏达这样的高手时即使死灵在近战中能够碾压人类也只会被当狗遛——没有脑子的它们往往喜欢借助死灵自身的力量和不惧死亡的特性采用猪突冲锋,然后就会被敌方笑嘻嘻地用火焰瞬间收割殆尽。

然而,现在进行的却不仅仅是死灵军团和人类士兵之间的对决——更重要的战斗还在天上。

空战,这对这个没有飞机的时代的人们而言,

…。。
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