态。
特性:自身法力成长(1)
激活费用:法力2
激活间隔:三十秒。
描述:“洗心敛气,基础运气法门之一。”
法术江湖
品质:基础
基础运气法门之二
属性加成:伤害2会心2
效果:激活使用后,效果1增加目标三点体魄,持续三秒;效果2增加目标三点力量、三点灵敏,持续3分钟;效果3增加目标三点力量/灵敏,持续30分钟
特性:作用目标为自身时,三项效果可叠加。
激活费用:法力4
激活间隔:一分钟
描述:“雄心,壮志,不外如是。”
法术山野
品质:基础
造物
属性加成:会心2伤害2
效果:激活使用后,效果1制作“捕兽夹”,可连续激活,捕兽夹默认为衍生物,无法享受特性;效果2,在指定区域放置“捕兽夹子”,无法移动,需触发,玩家不可触发,可造成自身攻击一倍与三倍之间的伤害,造成“残废”,几率“定身”,状态需主动清除。
特性:可重叠放置,重叠上限三
激活费用:法力3
激活间隔:三十秒
描述:“锯齿的咬合力度决定你放置的捕兽夹能够造成多少伤害。”大概吧。
装备匕首
品质:基础
利器
属性加成:短刀技巧1短剑技巧1
效果:激活使用后,效果1,可单独持有匕首:玄曲,固定伤害1;效果2,融于利器,增加1点锋利上限,质地减1,可主动取消,可被破坏;若无质地属性,则每分钟消耗装备耐久1,直至耐久归零。
特性:瞬斩,法术。
激活费用:法力2
激活间隔:无
描述:“舞匕如拨弦,信手徐徐起轻音,刃光过处三两声。”
法术射术
品质:基础
无畏
属性加成:伤害2灵敏2
效果:激活之后,拥有短距离的位移能力,移动过后,对攻击范围内所有敌方目标造成100%攻击的物理伤害。
特性:移动过程不可被锁定
激活费用:法力2
激活间隔:二十秒
描述:“只身杀敌与战略
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