开杨家镇,有了新的初始城镇,中原区域的成为新的初始城镇;
2官方之前提到的套装调整也有了进展,15级之前套装效果固定,包括掉落与打造,分为击杀怪物几率回复法力的“纳元”、增加材料掉落的“采集”、与增加装备与道具掉落的“寻宝”。
杨家镇,硬甲套装“愤怒”;
牡丹镇的,软甲套装“幽境”;
套装单件,在普通难度与挑战难度的掉落几率一致,但普通难度下的套装效果弱于挑战难度;
对于入品玩家来说:
2新的势力及其玩法
等级达到十18级并且入品的玩家可选择加入镖局;
玩家公会势力可选择创建自己的镖号;
玩家可选择加入公会镖局,但不算作公会成员,也可加入“世家”镖局或者“军卒”镖局;
玩家可雇佣镖局;
镖局玩法(当前开放):“信镖”、“银镖”、“人身镖”。
“信镖”,已加入镖局玩家可选择,拥有最短的时间限制,奖励包括经验、金钱与镖局声望,几率获得见闻残页,小几率获得见闻子页;
“银镖”,已加入镖局玩家可选择,有着战力要求,奖励包括经验、金钱与镖局声望,几率获得黄金奖励;
“人身镖”,无限制,针对玩家,跨区域移动以及荒野探索等,可花费银两或者黄金雇佣镖局进行护送,有着独特的移速加成。
(提示:精粹与银两的交易效力不同,镖局并不认同精粹。)
玩家在初次接触镖局时,包括加入镖局与雇佣镖局可获得一张普通品质的生物卡;
2新的势力及其玩法
等级达到18级且入品,两名以上十名以下玩家可申请成为“游侠”,同时还需要提供一个响亮的名号;
游侠不算做职业,仅作为一种身份,仍旧可以选择加入合适的职业势力与玩家公会;
玩家成为游侠后,可在各城镇的“落脚点”接取“游侠见闻”,城镇建设、城镇悬赏、城镇征召、王朝悬赏、王朝征召等,完成见闻后将会获得见闻点;
(提示:征召不可拒绝,征召几率触发特殊的击杀任务,请玩家认真考虑。)
游侠没有具体等级,根据见闻点上限,每100点为梯度,获得不同的增益。
100见闻点以下,游侠进行任何类型经验获取与声望获取,结算时增加1%;游侠进行任何制作类(武器打造,
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