机弩改装,改造方向与望山弩完全相反,减轻机弩重量和体积,增加箭匣容量,不追求命中率,追求短时间打空箭匣,某些情况下需要玩家近身射击,达成“连发”效果;
机弩与玩家几乎不提供任何属性加成,伤害完全由弩箭提供,实际表现不错,补刀效果良好;
没办法,在减轻机弩重量的前提下,弩箭的重量和长度自然也要削减,木制箭杆,金属制箭头,可惜这里是游戏世界,所有东西都要用数据说话,这样的弩箭,穿透属性还不错,但基础伤害太低;
如果没有后续关于弩箭制作的新图谱,没有新的暗器制作方法,暗器流是无法成型的;
法术卡捕兽夹子和15级可学习技能霜冻陷阱,霜冻陷阱能够造成少量的水系伤害,并造成减速。
基于捕兽夹子能够对怪物造成一倍到三倍的伤害,利用霜冻陷阱的减速使怪物多次触发捕兽夹子,陷阱流玩法寻找合适的地理环境,还需要会引怪,晓兰属于直接计算选择引怪位置,不需要走位技巧,而且精英及以上等级的怪物对负面状态有额外的抗性;
两个玩法都属于未完成状态,然后就被坑货孟鑫一发炫耀贴扔到论坛,收获踩字无数,如果不是这次论坛引战,苏灿他们都不知道晓兰构思了这两种玩法;
近身流天师,起源于山河村的李师兄,玩家另辟蹊径,利用药、丹、烹饪增加自身属性,利用、,、等消耗低的法术卡治疗与控制,15级可学技能“回生真诀”增加自身物理防御与生命恢复速度,虽然回生真诀需要持续消耗蕴灵值,但有着天师府技能妙手的作用下,能够维持蕴灵值;
属性加成为力量的通用生物卡,在保证自身生命属于健康状态的前提下,近身输出,帅不是最重要的;
尤其在上次森罗拍卖会的八方剑,其法术攻击的武器属性使得近身流天师知道这种玩法是可能的;
左道方士,指的是靠诅咒与生活职业选择丹师的方士枢玩家,这类玩家没有伤害技能,也没有其他丹方,只靠最基础炼丹术,瞎几把炼,倒是有额外的收获,比如冲火石,比如霹雳散。
左道方士释放诅咒是需要暂时削减天命属性,导致组队是个非常巨大的问题!
捉妖驱鬼的天师,算是个梗,特指在10级学习过驱鬼咒与斩妖诀某一项,然后在15级学了“役灵”的天师府玩家。
役灵技能只能对被驱鬼咒或斩妖诀打死的怪物释放,几率获得受控制的灵仆,灵仆与玩家等级一致,死亡后不可复活
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