优秀)”
……
“这玩意有毒,不玩了,不玩了。优秀就优秀吧,起码10点生命上限呢,比粗制指环的20点生命强。”
“恩,不同品质的首饰也可以凑出套装效果,勉强不亏。”
主动效果,无消耗,开启后,己方玩家击杀等级差在5级以内的怪物时,获得1点法力,该效果持续1分钟,间隔三十分钟。
效果结束后己方成员获得“法力枯竭”,法力恢复速度减半,法力仅能通过自身恢复增加,其他途径无法增加法力,持续十分钟。
说明:纳元效果无法叠加。
纳元效果在对付单体角色,或者非召唤型精英、首领,没啥用处,但对付群落怪物时,效果爆炸。
从效果描述看,群体加持、作用目标队伍内玩家,作用时间长达一分钟,十分钟的后遗症问题不大啊。
这样的话,在清理裂缝的时候,他们的选择就多了很多,而且也不用消耗大量的时间提前召唤,可以根据情况临场发挥,一分钟的时间可以做很多事情。
苏灿觉得他们可以尝试下猎场或者红石峡的裂缝。
不过好想激活三件套的纳元效果,持续时间增加到一分半,还能几率获得两点法力,后遗症还没啥变化。
不过看了看兑换券的数字,再看看背包里的剩下的七件首饰。
“不然凑十次怎么样?说不定单抽出奇迹。”
“恭喜玩家酥火山获得幽兰项链(优秀精致)。”
摔!又是幽兰项链!
苏灿彻底熄火,麻溜的全部兑换成精粹,原本7000冒头的兰花种子,在“十连”之后,还剩2600,不多不少。
兑换完精粹后,兑换券消失不见,苏灿瞧着那个紫色的问号道具,头疼不已,“缩水三分之二,真的有毒。”
苏灿摇着头,朝着附近的三棵桂树走去,昨天挑战幻境和主题秘境的分别通关,他总共收获了40段桂树植株,金桂、银桂各20段,没见着丹桂的影子。
苏灿绕着空谷塔转了好几圈,也没找到那三棵桂树,正在那挠头呢,发现兰的旁边,也就是空谷塔的正前方,有三棵刚刚达到他膝盖的小树。
苏灿迈开步子,走近小树,自动触发了相关的活动面板。
三棵小树果然就是活动中提到的金桂、银桂和丹桂,别的数值苏灿没有注意,他只看到三棵树的生长度一栏是大大的零蛋。
从背包取出40段植株,
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