孟鑫砸吧砸吧嘴,有点意犹未尽,不过有些东西还是得当事人才能说清楚,摆手示意小贱补充,扭头看见苏灿张大嘴的惊讶样子,忍不住吐槽。
“你不要一副见鬼的表情,就是你想的那样,茜茜和小鱼选择的是两个孩子,具体情况我也不知道,她俩出来一直在咬耳朵。”
“小贱来吧,说说你悲惨的河谷生存战。”
小贱一记肘击正中孟鑫的左肾,后者疼的直吸凉气,龇牙咧嘴。
“其实小三金漏说了一项很重要的东西,就是角色自带技能,更准确点说称为身份技能,比如老衙役的,技能效果跟第二幕千户的官职加身差不多,几率免疫负面状态,负面状态的范围相当之广,比如流血和伤口撕裂,这种状态都是可以免疫,就是这么不讲道理。”
孟鑫插口说道:“年轻衙役的技能也是,不过我好像没有触发过这个技能……”
小贱笑眯眯的看着孟鑫,后者自觉闭嘴。
“我当时的伤势看似很重,实际遭受的伤害并不高,这是其一。”
“在我们激活第三幕选择角色之后,会带入属性和技能存在,这是好事也是坏事,这是其二。”
“好事是属性加成和技能效果使得我们在秘境当中的生存能力大大增加,纵观第三幕,不管你选择那个角色,总要有自保之力,就算那两个孩子也是如此。可能原剧情当中,两个孩子一直都是处于他人保护之中,现在对于我们玩家而言,他们是可选角色之一;”
“这也是我所说的坏事,诚然数据属性可以让我们很明确的看到自己的状态,但在这种类似光影世界的形式下,生命、战意、体力这些东西都被明明白白的摆在我们眼前,对我们相当不利,尤其在主题秘境采取动态难度,这样意味着我们会一直处于弱势地位。”
“河谷救人那场埋伏战,就如同小三金说的那样,黑骑战队的人数远远超过原剧情,就我个人而言,那些杂鱼的属性跟我的属性相差不大,甚至筋骨和灵敏我是低于他们的,加上手头武器的不适应,如果没有战意技能的状态加成,没有茜茜的治疗和小鱼的控制,我不一定能撑到邱莫言下场。”
“所以我敢断言,主题秘境之中的原剧情配角和主角的属性是远远高过我们,同时他们还没有数据属性的限制,这在后边我有着亲身体验,也就是小三金提到的一刀被劈死。”
“不说别的,最后决战时候,曹少钦那副手脚剔净的鬼样子,其中的负面状态和所受伤害放在一边,单说刁不遇
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