物理伤害9+5 法术强度1 防御14 攻速5 移速4
相关加成:
韧性7 抗性5 命中4 闪避4
特殊属性(已触发):
会心7,会心伤害额外加成0
格挡加成0 ,格挡伤害额外减免0
招架加成2,招架伤害额外减免0
最终伤害4
真元回复2
技能:
【调息】
基础技能
效果:非战斗状态下,可快速回复生命、法力、真元值。
【重击】
基础技能
效果:可通过特殊姿势进行蓄力攻击,蓄力时间与最终伤害呈正比,最高增幅50%。蓄力可增加攻击强度。
【轻击】
基础技能
效果:可通过削弱30%的攻击强度减少攻击间隔。
【估价】
基础技能
效果:有效估算物品价值。
【探查】
基础技能
效果:战斗状态下,可获得攻击目标的部分属性,随着战斗时间的增加,可获得全部属性;非战斗状态下,可主动使用,较高几率引起敌意;
【露营】
生存技能
效果:“营地选择”、“帐篷搭建”、“点燃篝火”、“野外烹饪”、“守夜”
【真元】
职业基础技能
当前等级1
效果一:武者之本,可双倍储存真元值,真元值初始上限10,每三天(游戏内时间)自动增加上限1,当前增加5
效果二:武者之柱,可通过消耗真元值获得额外伤害,移速增加等增益状态,
效果三:周天循环,可在战斗状态下恢复真元值;
天赋
【异世来客】
特殊天赋
效果一:等级每提升一级,体质属性1
效果二:等级每提升为二的倍数,自由属性1
效果三:卡槽无法被封印与破坏。
【十八般武艺】
职业天赋,可成长
效果:可“后发先至”,会心2,物理伤害命中后最低为2,
装备
【武器】:
断刃(主手),优秀,锋利2,劈砍2
训练木刀(副手)
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