随着战意值的提高,甲兵会获得相应的属性加成,同时甲兵的威胁度会逐渐提升,我总结了八个字“愈战愈勇、愈勇愈战”,是不是很精辟。
合理利用战意值,是玩好甲兵的,算了,你知道甲兵对于怪物来说基本是很欠打的就行了。”
“属性的话,我简单说下。”
“玩家进入游戏之初,身份是为拯救浩劫的异世来客,恩,就这么扯,天赋之一是体质属性会随着等级提升,体质属性可以看做箍桶时候的最后那块短板,它代表了除天命之外其他属性的可发挥上限。
“力量代表了身体的强悍程度,直接影响物理伤害,对会心几率、招架几率、格挡几率存在影响”
“灵敏代直接影响了身体速度,身体速度包括攻击速度、移动速度、反应速度等,对命中、闪避存在很大影响。”
“筋骨代表了身体的健壮程度,它直接影响身体强度,包括防御、韧性。”
“神魂代表直接影响法术强度、抗性。”
“天命属性作为唯一不可主动增加的属性,它代表了你在该世界的存在感,它可能影响人物初始好感度、隐藏条件的触发等和一切几率属性。
如果论坛说的都是真的话,你知道游戏主角吧?”
“所以我只需要点神魂就好了?”
董小鱼突然打断了苏灿的长篇阔论。
“目前来看是这样。”苏灿短暂思考,作出肯定回答。
“先说说《三界见闻录》的总体背景,从传闻任务可以看出一二,天宫、地府、水族、万妖、兽神山,再加上王朝,六方巨擘;除去隶属六方巨擘的庞大势力网;自成一派的古老传承,灵智自开的天地宠儿和为祸一方的沉疴烂疾则是数不胜数。”
“三界之间的通道渐显薄弱,会有一些莫名其妙的生物透过这薄弱之处来到这人界,大致背景就差不多这样了。”
“我们玩家的身份是为拯救浩劫的异世来客,这病句似的称谓是咋回事我也搞不懂,应该是拯救三界化解浩劫之意。”
“这所谓的浩劫与三界之间通道薄弱脱不了干系。”
“还有就是地图,分为野外跟幻境,野外就是大地图嘛,幻境大概是副本之类的东西;
野外地图又要分两种简单情况,任务状态和非任务状态。”
“在山河村,非任务状态下,野外地图当中的怪物有点像明雷,触发之后会生成一个战斗空间,这样的好处是不用抢怪,坏处是不知道是
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