往往对于嵌入式系统来说太过于庞大了。
这个时代真正高明的程序猿,差不多都有一手汇编的绝活,和未来的程序猿要离了API就不会编程完全不可同日而语。
但汇编编写的程序有一个很大的问题,基本没有可移植性。想要把一个程序移植到另一个平台,和重新开发一遍也没什么区别了。
一种能够跨平台的程序语言,无论对哪一个IT领域的企业来说都是充满了诱惑力的。
而这其中,尤其吸引了想要打破微软在软件方面垄断地位的Intel的兴趣。
格罗夫微微挺起腰,系统和甲骨文语言对Intel来说意味着什么呢?
是一种助力还是一个威胁?甲骨文公司它是否能对微软构成竞争?
毫无疑问,EOS系统的出现对打破微软的垄断局面有利。可视化的操作方式并不是什么新奇的技术,但在x86架构上还并没有如EOS这样精致的操作系统。
从倪光南展现出的界面来看,EOS系统显然不像indos3.0那样仍然基于DOS系统的应用程序。
无论是色彩还是细节的细腻程度,EOS系统可以说都是完全超越了indos3.0的存在。而从其运行的速度来看,不难发现甲骨文在优化方面做的肯定是比微软要好的多。
微软的优化在Intel的眼中,永远都是渣一般的存在。
在保证移植性的同时还能有相当不错的反应速度,EOS系统在编译的技术上肯定是下了一番苦工的。
观看了一段时间倪光南对EOS系统的演示,格罗夫心中已经有了一个大致的判断。
EOS系统对计算资源的要求更高,不过这并不是太大的问题。最新的33MHz的486CPU电脑,已经可以很好的运行它了。
EOS系统对打破微软在软件方面的垄断,是有很重要意义的。
计算所并不仅仅只是想要打造一个操作系统而已,它的野心并不输给微软,这一点从倪光南接下来的演示中很充分的进行了说明。
“EOS随操作系统附赠了一套办公软件,它的开发者就是我们身后的那位工作人员,他的名字叫做求伯君。这套软件集合了‘文、表、名片夹和走马灯’这四个独立软件,可以覆盖电脑办公的绝大部分需求。”
随着倪光南的手指出的位置,一众总裁们纷纷转头向着求伯君看去。这个有些看起来憨头憨脑的年轻人,对自己身处目光的焦点显然没什么准
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