注意力除了盯着服务器到客户端体系有什么自己能吃到肉的地方。就是在看着计算机架构标准化和底层开放的谈判进程。
哪怕是服务器到客户端的体系里,瘦客户端的配置并不比PC少什么东西。
所谓的瘦客户端,只是相对于胖服务器所言。将主要的计算需求上传服务器处理的就是瘦客户端,这个瘦客户端一样是一部功能齐全的PC机。
既然是PC机。也就会涉及到计算机的接口标准和架构,会涉及到CPU的指令集和操作系统的API程序接口。
从另一个角度来说,这个联盟与IBM在PS2上面所做的没什么区别,都是在谋求一个垄断市场的地位。
IBM妄图以一己之力推动PS2标准,最终独吞PC市场。而联盟推动的这个体系。则是要在联盟内企业之间实现标准的统一,将市场的后来者排除在外、或者制造一个较高的门槛。通过联盟来调整内部价格,实际上起到一个价格联盟垄断的功能。
任何公司最讨厌的市场,就是一个无序而且充分自由竞争的市场。而在当前的PC和兼容机行业里,显然就是这么一个状态。
统一标准、开放底层代码,技术专利授权,这是绝大多数兼容机厂商和急于进入PC市场的企业所强烈渴望的事情。
打着“反IBM”的旗号,但是在内部,大家都心照不宣,这个联盟究竟是个什么怪物。
到了八月中旬。原本的十八家企业,赶着末班车冲了进来,微软背着IBM小心翼翼的钻了进去,NOVELL软件公司兴高采烈,扔出了网络OS的策划。莲花软件公司羞羞答答,也同意尽快推出服务器到客户端体系的商业软件应用。
Intel抛弃IBM已经进入计划,下一代IBMPC拒绝使用386CPU,这让Intel相当受伤,因为IBM认为32位系统的PC可能会对它的大型机市场造成冲击。
加入联盟,这将会是Intel推动386CPU的关键一步。但现在的问题是。联盟希望Intel开放x86架构指令集授权。开放授权,Intel获得市场,不开放授权,摩托罗拉倒是欢欣鼓舞。
公司是网络软件霸主,显然对开发ebos兴趣浓厚。
成立联盟的初衷,对抗IBM的大业,似乎已经被人们给遗忘了。
纽约帝国大厦,第一台部署的服务器到客户端架构样机的投入运营仪式——其实这个东西噱头比较大,胡文海七拼八凑的搞了个抽屉服务器
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