但实话那种肉盾也没多少轮回者心甘情愿去做,这又不是玩游戏,光挨打,几乎不能还手,实在太过憋屈!
秦广因为对唐媚儿言听计从,所以走了纯肉盾型的路线,而馒头则是智商低下,脑袋有些痴傻,也只能硬抗。狂鬼和田恭却是身为一队之长,既能攻又能守,全面发展才是他们的目标,又岂会单单地为了团队牺牲自我?
不过纯肉盾型轮回者既然会存在于空间中,明其必要性,比如杨虚彦的诸般特点,完全克制了狂鬼和田恭两人。论范围内的腾挪转折,腾云术不如幻影身法,比比敏捷属性,田恭又被杨虚彦甩出一大条街,还怎么闪避攻击,若不是施汴炔在后面拼了命地刷血,他早成为影剑下另一条亡魂了;而狂鬼更惨,在幻影剑法的施展下,拳套攻击距离短的弱点显露无遗,每次都是挨了影剑一下后,才有机会反击过去,而且常常攻击落空,还谈何攻速与吸血?
眼见着两位队长完全被动挨打,几乎输出不了伤害,建立不了仇恨,其余队员也不敢放手攻击了,只能做点辅助回血工作,半吊肉盾的弊端在此刻顿时显露无遗!
如此一来,也出现了一个最严重的问题,那是很可能这样下去,杨虚彦在之后剧情人物的围攻下死是死了,可轮回者的总贡献度却不足百分之二十,别宝箱奖励了,连bss的击杀都不算他们的份,诸多努力,统统白费!
打着打着,狂鬼等人察觉不对劲了,万万没想削弱后的守关bss他们依旧对付不了,这个发现不但对自信心是记巨大的打击,而且还令众人的情绪惶急起来,此消彼长之下,更是形成了恶性循环。【叶*】【*】
好在这时,追赶馒头的众多剧情人物出现了……
“高指挥,我们的输出不够,杨虚彦的血量还在百分之八十以上,这……下面该怎么办?”高旭一现身,任务频道中顿时想起了狂鬼等人的询问,他无疑是此战中的主心骨,哪怕一直袖手旁观着,地位也是不可动摇的。
从昨晚众人与可达志的战斗中,高旭预料了如今这个局面,所以他不慌不忙地道:“那执行备用计划,将主攻输出交予剧情人物,你们辅助限制,确保杨虚彦无法逃脱,这不也是提升贡献度的好办法吗?”
在剧情人物插手的bss战中,贡献度是一个极其重要的参考数值,决定了轮回者是否能够获得宝箱以及宝箱中的奖励削弱程度。而这个贡献度也不是简简单单的输出问题,对bss的伤害值、承受下bss最猛烈的攻击、阻止bss的逃跑、最后的致命一击等等
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