的变化,这要多精确的计算和时机的把握才能在刚攻击时解锁?
申昊动了!鼠标转动,依然没有锁定目标,鹤舒翎就从铁胡子的手中使出,这就是对角度的掌控和信心。剑打在人身上的声响感觉,申昊乐此不疲。忌夏日紧随而出。
能看懂这波操作的也就祁诗一人了,但也仅仅是只能看懂而已。这角度的掌控,自己都不一定能做到。鹤舒翎和忌夏日在锁定目标时对倒地的敌人有两种可能,一是从地上扫起并挨上忌夏日的伤害,被扫地的角色从倒地状态变为站立状态;二是直接打不中。因为鹤舒翎起手式在角色的左边地面,锁定人后角色呈战斗姿态本来面对敌人就有四十五度的角,能打中就是随缘。而不锁定目标,在任意调转视角的情况下,角度掌握好就是必中的招式,只是少了忌夏日的伤害,且被攻击的角色仍然处于倒地状态,能更快的起身。
但申昊仅仅是为了避免那百分之五十的打不中的可能性而选择少一个伤害的连招吗?错了,忌夏日消除了鹤舒翎收招时间长的限制。这种情况下忌夏日一收招对面便会立即起身,可是...
铁胡子左脚呈一百八十度抬起,在忌夏日刚出时用尽全力压了下去。
剑技:破防!!!烛举焰残。被攻击的目标不管当时处在什么状态都会打成站立的一点五秒眩晕状态,出招时间超过两秒的破防技就这样被申昊流畅地连贯起来。
一点五秒,在这游戏里很致命!轻武器的惯用招式从铁胡子手中使出,即使的用剑,但按键和匕首的的姑获相同,但名为“轻行”,同样出招快收招快且能击倒敌人的神技。申昊早已如鱼得水,攻击眩晕状态的律香川搓搓有余。
“倒地状态又要用刚才的连招了吗?”社长刘元疑惑道。
“不行了,刚才和现在的倒地状态不一样了,不能回到刚才的角度。”祁诗木然地回答道。
申昊点了点头,回头冲祁诗傻笑,放佛笨拙的弟子得到了师傅的认可与赏识。回头继续操作显示器上的铁胡子。
轻行击倒后,申昊并没有再继续用连招,即使他不爽那个人的作为,但作为对对手的尊重还是要有的。
眼前的一切怎么就这么眼熟呢!祁诗还没有从申昊的紧密计算和连贯的招式中缓过神来。
“是孤独的战魂杀夜猫子时的那一招吧!只是把燕双飞换成轻行了,你什么时候偷学的?”终于,就连陈雨研也看出了端倪说道。
祁诗这才恍然大悟,过去这么久了,她记得最清楚的是前天
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