几乎是同一时间,各个洲域空间、各个大陆上的某一区域都涌现了这种名叫裂片妖妖幼的NPC怪物。这种怪物比一般的NPC野怪要恐怖数倍!
《补完》的官方网站很快对裂片妖做出了解释,裂片妖是主神泰坦在《补完》中给玩家/NPC的第一个考验。
裂片妖介绍:裂片妖幼体在躲藏,聆听,潜行,及侦察检定上获得+4的种族奖励,他们的恐怖反映在四大特长上。
(1)思想感知,所有裂片妖对活物的思维放射都极为敏感。裂片妖幼体通常无须进行侦查或聆听检定便能对120英尺内智力为3或更高的活物进行定位。任何裂片妖看不到的对手依然视为全遮蔽,裂片妖在攻击受遮蔽的对手时依然有着正常的失手几率。裂片妖在对抗它看不见的生物的攻击时仍旧会失去防御等级上的敏捷加值。
裂片妖无须面对目标即可探知其位置。裂片妖的思感能力可以穿透障碍物,但无法穿透厚达5英尺的石头、5英寸厚的普通金属、一块薄铅板或是15英尺厚的木头或泥土。
任何免疫读心效果的玩家(例如一名处于‘心灵屏障’效果下的角色)都无法被思感探测到。
(2)智力/魔法伤害,裂片妖幼体每次用触手击中活物并造成生命值伤害时都将造成额外的精神伤害。裂片妖幼体同样可以用其触手进行接触攻击。如果是命中目标但没造成任何生命值伤害的情况裂片妖幼体仍然会造成一定的魔法伤害。若裂片妖幼体成功擒抱了某个玩家,则每15秒该生物都将受到额外的1%健康度伤害。也就是说再强大的玩家也只能在裂片妖幼体的魔爪下存活1500秒,是近战型玩家的恶梦。
裂片妖幼体造成的每1点魔法伤害,都将治疗2点生命值。如果裂片妖幼体正处于其当前生命最大值,那么每1点魔法伤害将使它将得到2点暂时生命值。这些暂时生命值将维持1小时。裂片妖幼体也是魔法型玩家的恶梦。
(3)浮行,裂片妖行走起来寂静无声。裂片妖与其说是在行走,更不如说是在飘行。他们不会在地面留下足迹,可以走过没有支撑,摇摇欲坠的高架,还能随意在水面行走。
(4)转化,一旦裂片妖幼体摄取了足够的心智能量,它就能转化成成年裂片妖。一只裂片妖在转化之前必须造成共计200名玩家的死亡的伤害。
转化需要花费必须在活物体内,通常是因为裂片妖幼体的攻击陷入无助的玩家/NPC。这个过程需要在擒抱定身之后,以一次成功的擒抱,裂片妖幼体就
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