“竟然这么长?!”
苏小妍发出一声惊呼:“布隆原本就站的很远,又往后走了几步,还会被凯南W电到?”
“这样的话,双人路对线不好打了。”米勒跟上分析。
利用范围内单位激活技能,波及到范围外单位的处理,在早年间属于机制。
譬如卡莉斯塔远距离拔矛,长期肆虐召唤师峡谷。
直到英雄联盟发展十几年后,将‘平衡’两个字的理念遵循到极致,才视为BUG进行和谐。
目前使用。
即便让设计师来看,都不会觉得不合理。
【哇!子午好长啊!】
【太夸张了,长的让人受不了】
【你们说的长,到底是什么长?】
【细说到底】
【有没有吊大的来回答一下,这是什么原理?】
【……电子或离子轰击发射表面会引起二次电子发射,当间隙中离子浓度足够大时,间隙被电击穿而发生电弧】
【大师别念了,我投翔】
【哪来那么多花里胡哨,吃我一张铁索连环!】
LGD粉丝相当兴奋。
EDG粉丝的心情就截然相反了。
布隆作为近战辅助,如果像公主一样藏在后面,会让AD承担非常大的对线压力。
尤其是面对锤石。
布隆不顶钩子,AD就只能用脸去接。
即便是有【奥术跃迁】的EZ,也会面临相当大的威胁。
但状态不佳的布隆没办法站草,随时会被凯南QW消耗,就算皮糙肉厚,也扛不住电刀割肉。
等状态低到一定程度,情况就麻烦了。
“唯一的安慰是人马刷野效率比较低,Eimy刷完下半区,回去升级猎人药水才走出来刷上半区。”
“厂长可以先来支援。”
米勒对比双方打野:“厂长这边控到双河蟹,来上路看一眼……还是抓不到。”
“凯南锤石都到三级了,一个有电球一个有灯笼,逃生能力很强。”
打野快速升三抓上,可以打等级和技能差,形成战斗力的绝对碾压。
控完双河蟹再来,就错过了唯一的窗口期。
只能帮EZ布隆掌握一点场面上的主动,向LGD半场推动兵线。
不过。
有线权就一定是好事么?
未必吧?
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