回来。
结束了么?
当然……没有!
剑姬一级Q是18秒CD,命中目标返还60%,也就是7.2秒转好。
恰恰等于两人缠斗、走位的时间。
面对AQ在手,再贴近一点就能滑步打破绽,加速卡住后路的剑姬,Looper即便回到自家小兵附近,也万万不敢交战。
只能退。
一退再退。
由于Looper持续后撤,和剑姬比武器多出的25码攻击范围。
剑姬Q【破空斩】跟进后在极限位置衔接普攻,武器大师还击不了!
-66!
-63!
白嫖两剑。
无双剑姬领先了三位数的血量!
【这都打不过?】
【啊?剑姬是怎么做到的】
【对面玩的这么好?拿一个削废了的剑姬能压武器?】
【剑姬只是WE削了,破绽刷新不算削弱,前期伤害还高了点,一级比以前强】
【急什么,撸破不熟悉武器而已,再升两级就吊锤对面】
观众讨论了几句。
S6玩家没有能力看懂其中的细节,只觉得是Looper是一时大意。
Looper脸色却不太好看。
不同于长手丢子,技能命中与否存在运气,以及‘傻逼克高手’的成分。
战士英雄是对抗最激烈、实力差距体现最明显的类型。
完全无接触的站位都能看出水准高低。
缠斗起来更不用说。
剑姬用的操作,不仅在Looper认知之外,并且每一步都为后续动作做铺垫,形成了环环相扣的效果。
想要靠机缘巧合做到这点,比用肉馅拼出伯邑考难好几个级别!
“不简单啊。”
“竟然真的有剑姬绝活哥。”
Looper用韩语嘟囔了句,把一波搞死剑姬的想法抛到脑后,用最认真的态度进行对战。
小雪碧是红BUFF起手,从下往上刷。
看到上路吃瘪。
发出一个【正在路上】信号,提醒队友等一会要来GANK。
Looper心领神会。
和剑姬交换血量的过程中,故意少A小兵,慢慢往回拉扯,给小雪碧创造最适合的出手位置。
武器一级被追砍。
状态落
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