刹那间龙属性能量再次迸发,包裹着它就如同飞行中的利剑。
砰!!
一头撞在墙上,那覆盖着墙壁的封印,荡起涟漪。
见状的小馒头微微一怔。
这攻击力...
明明才只是挨了一剑,而且还不是很用力的一剑..
旁边的云澈脑海里的想法和小馒头有些不同。
「这架势...怎麽感觉有点像画龙点睛?」
不过不论是这攻击方式,还是能量呈现,都感觉跟画龙点睛很像。
当然,也只是像。
「如果加上神速,会不会更像?」
龙之剑的优缺点都很明显。
优点就是,足够强,承受攻击「锤链剑身」後,爆发出的攻击力,单纯的杀伤力,应该是目前为止空空所有技能中,最厉害的一个。
并且,刚才所表现的,还远不是这个技能的上限。
不论是承受的攻击次数、威力,还是技能熟练度,都能让该技能展现出更强的威力。
缺点嘛,就是容易控制不好度。
需要先承受攻击,就很容易没能把控住自身的承受力,积蓄的力量是大了,身体却不行了。
这对抗击打能力,有很高的要求。
而且战斗的时候,总不能刻意去等着对手攻击自己吧?
至少云澈不会让空空去这麽做。
所以这技能,顶多就是在面对旗鼓相当的对手,乃至略强的对手时,翻盘的底牌。
此外。
这个技能的威力是强,但速度...
不够快。
对手有准备的话,完全有机会能闪躲开。
不过对此云澈倒是有了想法。
可以让空空试着,把神速跟龙之剑结合起来。
本身这两个技能是没出现类似龙之吐息·共鸣那样的组合反应。
但不代表不能通过後天的努力,将两个技能组合起来。
神速+龙之剑。
嗯。
有点小画龙点睛的意思了。
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