没有进去打扰他,径直往电梯方向走了。
回家的路上他一直在想同一个问题。
数据交出去之后,下一步怎么办?如果对方真的从数据里找到了异常点,又该怎么定位?
光靠IP地址和网络延迟根本不可能确定一个设施的具体位置,精度差太多了。
用户在那个区域打开游戏,只能说明那个区域有人、有网络信号,仅此而已。
他需要更高精度的东西。
不是数据精度,是覆盖精度——要让用户真正走到那个区域里面去,而不是只在那个区域的边缘登录一个IP请求。
这个思路在他脑子里绕了两圈,一直绕到他停车熄火之后才停下来。他坐在车里握着方向盘想了一会儿,才解开安全带下了车。
进门的时候客厅灯亮着,沈月歌坐在沙发上看电视,手里捧着一杯热牛奶。
她看到陆然回来了,偏过头问了一句“今天忙吗”,陆然说“还行”,然后换了鞋走过去在她旁边坐下。
沈月歌没多问,把电视音量调小了一点,两个人靠着沙发背安静地看了一会儿屏幕上正在播的一部老电影的重播,谁都没说话。
陆然坐在那里,目光落在电视画面上,但脑子里一直在转刚才那个思路。
他需要一个理由,让全世界的用户主动走到各种地方去。
这个念头在他脑子里亮了一下,像有人在不远处划了一根火柴,他下意识坐直了一点,但火柴很快就灭了。
他重新靠回沙发里,电视画面上的情节还在往下走,但他一个字都没看进去。
那根火柴虽然灭了,但位置他记住了。
...
第二天早上,陆然比平时早到了半小时。
办公室的灯还没全亮,他先开了自己桌上那盏台灯,然后坐下来把电脑打开。
他没有像往常一样先看邮件,而是打开了系统里那个存放游戏项目的文件夹,从上到下扫了一遍。
《宝可梦》和《一起来捉妖》。
这两款游戏在系统里分别占了两个独立的文件夹,他之前下载过,但从来没有认真考虑过把它们拿出来用。
前者是收集养成类的经典,后者是国内对标宝可梦玩法的一个产品,两者的核心机制有一个共同点:都需要玩家在真实世界中移动,都需要开启定位权限,都会记录玩家走过的路线和停留的位置。
他之前没碰这两个游戏,原因很简单——他不确
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 暮色书屋 All Rights Reserved.kk